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Reviews
Die komplette Sammlung unserer Testberichte - von 1999 bis heute!


The(G)net Review: Terminator 2D: No Fate
Terminator 2D: No Fate ist nicht nur eine Lobeslied an einen Film, der die 90er Jahre geprägt hat wie kein anderer, sondern ebenso an das Gaming aus dieser Epoche. Wer diese Ära selbst erlebt hat, erkennt sofort Parallelen zu Contra, Double Dragon und anderen Klassikern aus dieser Zeit. Terminator 2: Judgment Day ist eines dieser Film-Monumente, die sich weigern, in Würde zu altern. Seit 1991 wird der Film zitiert, kopiert, parodiert und ausgeschlachtet wie kaum ein anderer.

Sascha Böhme
vor 1 Tag3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Metroid Prime 4: Beyond
Als Nintendo 2017 den ersten Teaser für Metroid Prime 4 auf der damals noch existierenden E3 zeigte, war die Freude der Fangemeinde gigantisch. Dass es aber nochmals acht Jahre bis zum Release dauern würde, hätten nicht mal wir gedacht. Egal! Samus Aran ist wieder zurück und bringt neben ein paar neuen Spielereien auch noch eine Handvoll Kollegen mit. Samus befindet sich mitten in einem epischen Luftgefecht gegen Erzfeind Sylux. Nach einem heftigen Schlagabtausch unterliegt u

Armin Medic
vor 2 Tagen4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Romancing SaGa Minstrel Song Remastered International Edition
Ich bin mit rundenbasierten JRPGs von Square Enix gross geworden, aber mit Romancing SaGa hatte ich bislang nichts am Hut. Umso spannender war es, Romancing SaGa Minstrel Song Remastered International (kurz: RSMRI) erstmals zu erleben, ohne Nostalgiebrille, nur mit dem Wissen, dass Square Enix schon immer zu den wenigen Studios gehörte, die im Genre wirklich Risiken eingehen. Romancing SaGa: Minstrel Song ist ein 2025er "Update" der 2022 überarbeiteten Version eines 2005 für

Sascha Böhme
vor 4 Tagen3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Routine
Nach 13 Jahren Entwicklungszeit liefert Lunar Software zwar nicht das erwartete Open-World-Monster, dafür aber ein kompaktes, messerscharf inszeniertes Horror-Erlebnis, das oft an Dead Space oder Alien Isolation erinnert. Dabei wirkt es wie ein verlorenes Sci-Fi-Horror-Tape aus der Videothek von 1983: Staubig, mysteriös, aber verdammt faszinierend. In Routine ist Atmosphäre King und pure Mood-Magie: milchiges Mondlicht, Einkaufszonen mit seltsamem Glanz, enge Wohnmodule, kalt

Sascha Böhme
5. Dez.3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Thief VR: Legacy of Shadow
Der Dieb geht wieder um! Nach ein paar Ausflügen mit dem männlichen Pendant auf stationären Konsolen schleicht sich eine neue Heldin ins VR-Genre. Per Headset übernehmen wir die Rolle von Magpie, die sich im düsteren Mittelalter auf eine abenteuerliche Diebes- und Rache-Tour begibt. Baron Northcrest scheint ein ganz übler Charakter zu sein. Mit seinen Schergen stiftet er Unruhe, terrorisiert die Bevölkerung und schreckt auch vor kaltblütigem Mord nicht zurück. Wir haben zudem

Armin Medic
4. Dez.5 Min. Lesezeit


The(G)net Review: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Heart of Chornobyl (PS5)
Lange sah es nicht gut aus für die S.T.A.L.K.E.R-Fortsetzung. Das ukrainische Entwicklerstudio GSC Game World hatte wegen dem ausgebrochenem Krieg mit diversen unschönen Rückschlägen und Hindernissen zu kämpfen. Vor einem Jahr stand endlich der Release für Xbox und den PC bevor. Leider hatte das Game aber noch mit vielen Bugs zu kämpfen, weswegen wir damals auf einen Testbericht verzichteten. Ein Jahr später steht nun die Fassung für die aktuellen PS5-Modelle zur Verfügung. D

Stephan Eggenberger
3. Dez.4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: MARVEL Cosmic Invasion
Es dauert keine zwei Sekunden, da wirft uns MARVEL Cosmic Invasion bereits die volle Ladung Superhelden-Krawall ins Gesicht. Pixel, Punches und Bombast. Tribute Games und Dotemu ziehen hier alle Register und setzen nach Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge direkt nochmal einen oben drauf. Schon der Einstieg knallt: Die Annihilation Wave frisst sich durch die Galaxie, und plötzlich stehen Nova, Spider-Man, Black Panther, Wolverine, Captain America und etliche weite

Sascha Böhme
2. Dez.3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Project Motor Racing
Project Motor Racing ist so ein Spiel, bei dem man sofort merkt, dass die Entwickler eine klare Haltung haben. Hier wird niemand an die Hand genommen. Hier gibt es keine Show und keine weichen Übergänge. Das Spiel sagt im Grunde schon im Menü: Wenn du fahren willst, dann fahr. Wenn du dich unterhalten lassen willst, geh woanders hin. Und ich muss ehrlich sagen, je länger ich gespielt habe, desto mehr verstand ich diese Haltung. Sie ist mutig, manchmal stur und manchmal sogar

Simon Martella
1. Dez.5 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Commandos: Origins - Schatten über Kreta
Commandos: Origins hat mit Shadows over Crete (Schatten über Kreta) seinen ersten Content-DLC erhalten. Was es beinhaltet haben wir uns natürlich genauer angeschaut. Schatten über Kreta basiert lose auf „Unternehmen Merkur“, als die Deutschen 1941 innerhalb von zwölf Tagen Kreta in einer noch nie zuvor dagewesenen Luftlandeunternehmung komplett eingenommen hatten und auch bis Kriegsende besetzt halten sollten. Im Spiel nun werden unsere britischen Commandos gerufen um die reb

Rony Liemmukda
1. Dez.2 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Kirby Air Riders
Nachdem Mario und Sonic dieses Jahr bereits mit ihren Boliden um die Wette fahren, nähert sich im Windschatten der beiden Software Maskottchen Nintendo's pinker Blasebalg. Mit unkonventionellem Fahrstil und -Mechaniken versucht sich Kirby an die Spitze des Fun Racer-Genres zu drängeln. Meistens stellen Tutorials nur nerviges Beiwerk dar. Bei Kirby Air Riders seid ihr gut beraten, die Handvoll Einführungskurse vor dem eigentlichen Spielstart abzuschliessen. Denn Kirby & Co. se

Armin Medic
30. Nov.4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Dispatch
Dispatch kommt meist ohne Bombast aus und trifft dafür umso direkter ins Bauchgefühl. Ein narrativer Trip, der weniger auf Spektakel setzt als auf fein austarierte Gefühle, zarte Zwischentöne und menschliche Widersprüche. Und genau dort entfaltet Dispatch seine grösste Stärke. Ich warte nicht gerne Woche für Woche auf eine neue Episode einer TV-Serie. Das gleiche gilt für Videospiele im Episoden-Format. Dispatch's Enthüllungstrailer war interessant genug, um meine Aufmerksamk

Sascha Böhme
26. Nov.3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: A.I.L.A.
Samuel bestreitet seinen Lebensunterhalt als VR-Spieletester. Sozusagen ein Kollege von uns. Und wenn unser Held die Möglichkeit bekommt, kostenlos eine brandneue Konsole samt Launchtitel zu testen, würden auch wir nicht nein sagen. Doch man sollte aufpassen, was man sich wünscht. Denn der Schuss kann gehörig nach hinten losgehen. Kopfüber mit blutverschmierten Armen hängen wir an einer Kette in einer muffigen Gefängniszelle. Mit letzten Kräften können wir unter massiver Anst

Armin Medic
25. Nov.4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack
Mit Atelier Ryza DX bekommt die Atelier Ryza Serie, welche das Franchise vor dem Untergang bewahrt hat, die gerngesehene DX-Auffrischung. Natürlich haben wir uns das Trilogie-Bundle näher angeschaut. Kurzer Recap worum es geht: Die Atelier Ryza Serie erzählt von drei Sommerabenteuern von Reisalin Stout, Tao Mongarten und Lent Marslink. Anstatt ihren Eltern auf der Farm zu helfen, geht Ryza lieber auf Abenteuer-Tour. Eines Tages erfährt sie von Alchemie und beschliesst selbst

Rony Liemmukda
24. Nov.2 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Rennsport
Rennsport will eine ernsthafte Rennsimulation sein. Der Anspruch ist da, das Marketing auch. Sie versprechen, dass sie in Zusammenarbeit mit offiziellen Herstellern das Spiel entwickelt haben und so jedes Auto spiegeln, jede Strecke und jedes visuelle Detail originalgetreu die Realität des Motorsports wiedergibt. Auf der PS5 wirkt das Ganze aber eher wie ein früher Zugang zu einer Idee, die noch weit weg von ihrer fertigen Form ist. Ich habe das Spiel mit dem Logitech G29 und

Simon Martella
21. Nov.4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: SpongeBob: Giganten der Gezeiten
Ein Sturm zieht auf über Bikini Bottom. Warum? Weil der Fliegende Holländer und König Neptun sich gegenseitig so sehr ans Schienbein treten, dass sogar die Krosse Krabbe kurz davor ist, als Schauplatz eines göttlich-piratischen WWE-Specials zu enden. Mitten drin: unser poröser Held und sein stets leicht verwirrter Bro Patrick, die sich wieder mal als letzte Hoffnung zwischen Chaos, Glibber und Unterhosen beweisen müssen. Die Ausgangslage ist herrlich absurd, also genau richti

Sascha Böhme
20. Nov.3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Call of Duty: Black Ops 7
Nach dem Erfolg von Black Ops 6 ist Treyarch zurück und serviert einen Nachfolger, der an die Glanzzeiten der Reihe anknüpfen will und dabei genug neue Tricks im Köcher hat, um die Konkurrenz nervös zu machen; Kampagne, Endgame, Multiplayer, Zombies. Auch wenn die meisten CoD Fans vermutlich nur auf den Multiplayer Modus scharf sind, für mich ist und bleibt die Kampagne ein wichtiger Bestandteil der Call of Duty Erfahrung. Dieses Mal geht’s richtig schräg zur Sache und das en

Sascha Böhme
17. Nov.4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: A Pizza Delivery
Wer schon mal eine Pizza quer durch die Stadt kutschiert hat, weiss: Der Job kann nerven. Fehlende Hausnummern Schilder, Treppenhäuser, die seit 1998 auf den Liftmonteur warten, Strassen ohne erkennbaren Namen, das volle Programm. Gegen die Odyssee, die die namenlose Lieferfahrerin dieses narrativen Abenteuers durchstehen muss, wirkt das aber wie ein gemütlicher Feierabendspaziergang. Die Geschichte dreht sich um das Zustell-Mädchen „B“, die an ihrem letzten Arbeitstag durch

Sascha Böhme
16. Nov.2 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Anno 117: Pax Romana
Alle Wege führen nach Rom, jetzt endlich auch jener der beliebten Spieleserie Anno von Ubisoft. Zurück in die Vergangenheit hiess es bei Anno schon öfters. Gestartet ist die Reihe 1998 mit Anno 1602, damals noch von Max Design in Österreich entwickelt, angelte es sich rasch unzählige Fans an Land. In den Folgejahren bauten Spieler aus aller Welt Städte in verschiedensten Epochen. Selbst in die Zukunft liess uns die Serie bereits blicken. So weit zurück wie dieses Jahr ging es

Andy Meier
14. Nov.3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung
Nintendo und Koei Tecmo spannen ein drittes Mal zusammen. Nach zwei erfolgreichen Ausflügen ins Mega Battle Genre gönnt man Link eine Pause. Diesmal dreht sich alles um Prinzessin Zelda als Hauptprotagonistin mit schlagkräftiger Unterstützung aus über einem Dutzend Kollegen aus Nintendos magischen Königreich. Auf in die Schlacht! Wenn Link anderweitig unterwegs ist, übernimmt notgedrungen Zelda die Abfertigung von Ganondorf. Leider läuft nichts wie geplant. Nach einem heftige

Armin Medic
13. Nov.4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Syberia Remastered
Syberia, der spirituelle Nachfolger von Amerzone , erhielt jetzt von Microids ein umfassendes Remake. Und da wir das traumhafte Clockpunk-Universum von Benoît Sokal sehr mögen, haben wir uns diese Runderneuerung natürlich angesehen. Unsere Geschichte beginnt in den Voralpen, genauer gesagt in einem kleinen unscheinbaren Kaff, dessen einzige Daseinsberechtigung wohl die hiesige Automatenfabrik ist. Wir schlüpfen in die Rolle von Kate Walker, Juristin einer grossen Anwaltskanzl

Rony Liemmukda
12. Nov.3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Neon Inferno
Seit Cyberpunk 2077 sind Neonlichter, Grosskonzerne und rebellische Outlaws praktisch zum Mainstream geworden und mit ihnen auch das Gefühl, dass man alles schon tausendmal gesehen hat. Wer heute noch mit dem Cyberpunk-Setting glänzen will, muss etwas wirklich Besonderes abliefern, um aus dem grellen Neonmeer hervorzustechen. Und genau das schafft Neon Inferno. Die Geschichte von Neon Inferno spielt in einem dystopischen New York der nahen Zukunft. Einer Stadt im ewigen Zwiel

Sascha Böhme
5. Nov.3 Min. Lesezeit
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