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AutorenbildAndy Meier

The(G)net Review: Euro Sport Winter Stars

Was früher RTL war, ist heute Euro Sport. Ansonsten hat sich am launigen Wintersport Vergnügen nicht viel geändert. Was die 2011er X360-Auflage der Winterspiele zu bieten hat, haben wir uns angesehen.


Euro Sport Winter Stars Test, Review, Testbericht.

Kinect Kinect Kinect - bei einem Multiplattform-Titel muss selten die Testkonsole derart markant erwähnt werden wie hier im Einleitungstext geschehen. Die Liste der Spieleankündigungen vor kurzem liess uns Spieler aufhorchen. Nicht etwa, weil sich unzählige potentielle Hits und Kassenschlager darin befanden, sondern weil das Wort „Kinect“ allgegenwärtig war. Wohin man blickt Kinect. Sei es Star Wars Kinect oder Forza 4 Kinect. Bewegungsfreudige Spieler werden sich ab solcher Meldungen freuen, haben sie doch jetzt einen passablen Grund, die sportlichen Aktivitäten in die eigenen vier Wände zu verlagern. Ernsthafte Videospieler sehen diesem Fakt aber immer skeptisch entgegen. Speziell nach dem mittlerweile verflossenen, anfänglichen Hype rund um die Bewegungserkennung von Microsoft.


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Den Vogel schiesst nun Entwickler 49games ab. Bekannt geworden durch die RTL Wintersport Spiele haben die Jungs sich und vor allem deren Spiele wahrlich weiterentwickelt. War der Spass im Schnee erst noch eine mehrheitlich lizenzgetragene Sache, beworben im Privatfernsehen, entwickelte sich die Serie zu einer immer ernstzunehmender werdenden Sportspiele-Sammlung. So eigentlich auch die Winter Stars. Zumindest bei der Konsolenkonkurrenz aus dem Hause Sony. Dort wird zwar ebenso der Move-Kontroller unterstützt, aber wie geschrieben: „Unterstützt“. Da wir hier die Xbox 360 Version vor Ort haben, wird auch jene getestet, nicht unbedingt zum Vorteil des Spiels.


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Lange Rede kurzer Sinn: Die Eurosport-Lizenz ist auf der Xbox 360 ausschliesslich mit dem Sensor steuerbar. Das erspart eine Menge an Text, den man ansonsten durchaus hätte erwähnen können. Für Playstation 3 Besitzer: Die Steuerung mit dem PlayStation Pad geht gut von der Hand. Die verschiedenen Wintersport Disziplinen sind abwechslungsreich und fordern. Der Multiplayermodus lässt uns zu viert vor die Konsole und der Karrieremodus ist überraschend unterhaltsam, was bei Spielen dieser Art leider viel zu selten der Fall ist.


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Nur testen wir hier halt die Xbox 360-Version des Titels. Hier ist die Steuerung der elf Sportarten nur noch anstrengend, ungenau und deutlich verzögert. Immer noch fahren wir im Bob, mache eine alpine Abfahrt oder üben uns im Biathlon. Neu ist Paraski sowie das allseits beliebte Curling. Letzteres mag sich langweilig anhören, ist es aber nicht. Das hat 1998 bereits Konami mit Nagano Winter Olympics bewiesen. Ich erinnere mich, wie wir damals bis zum drohenden Sonnenaufgang um Punkte gekämpft haben. Genug des Abschweifens, zumal wir hier wie schon erwähnt, keinen Analogstick zur Verfügung haben, geschweige denn Buttons. Jede Sportart erfordert Bewegung in irgendeiner Form vom Spieler. Wäre die Abfrage punktgenau und die Bewegungen besser umgesetzt; ok – sind sie aber nicht.


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Dass der Multiplayer Modus Kinect üblich nicht mehr als zwei Spieler gegeneinander antreten lässt, tut sein Übriges. Was bleibt ist ein audiovisuell sauberes Produkt mit üblen Steuerungsmacken. Jene kriegen wir zum Ende hin in den Griff, indem die simpel-Steuerung aktiviert wird – womit ein typisches, anspruchsloses Casual-Game übrig bleibt.



Fazit:

Nein danke, so nicht. Ich hoffe eindringlich, dass Microsoft zukünftig von dieser Kinect-only-Geschichte ablässt. Dieses Paradebeispiel zeigt, dass die altgediente Pad-Steuerung in den meisten, wenn nicht allen Fällen, schlicht die bessere Lösung ist. Alternativ eine Fuchtel- und Schwingsteuerung anzubieten geht in Ordnung, aber doch nicht auf Kosten der „normalen“ Eingabemöglichkeit. So schlagen die Winter Stars in dieselbe Kerbe wie all die UbiSoft-Sporttitel mit Kinect-Unterstützung: Belanglose Spieleabfolgen die in einem App Store für knapp zwei Franken besser aufgehoben wären - zu Recht.


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